Sprint de diseño remoto de AJ&Smart
Resuelve grandes retos, crea nuevos productos o mejora los existentes con esta plantilla de Sprint de Diseño. Construye mejores productos con procesos innovadores y más rápidos.
¿Cómo ejecutar un sprint de diseño remoto con éxito? Hemos facilitado cientos de sprints de diseño a lo largo de los años, y en este video compartiremos los procesos, herramientas y técnicas sobre cómo realizar un sprint de diseño remoto completo. Si buscas organizar y llevar a cabo Sprints de Diseño Remotos para tus clientes, negocio o equipos, ¡este es uno que no te puedes perder!
¿Por qué usar un Sprint de Diseño?
Ya no es suficiente tener un "producto de buena calidad", necesitas tener el producto adecuado. Los sprints de diseño son la forma más rápida de averiguar si vale la pena desarrollar un producto, si una función justifica el esfuerzo o si tu propuesta de valor es realmente válida. ¿Por qué invertir meses de tiempo, cuando todo lo que necesitas es una semana?
¿Cómo es un sprint de diseño?
El sprint de diseño es esencialmente un hackathon intenso de 4 días. El Día 1 definirás los desafíos y el alcance de la semana. El día 2 trata de decidir qué desafíos prototipar. El día 3 se trata de construir rápidamente el prototipo de alta fidelidad, que luego se prueba con usuarios reales el día 4.
¿Cuál es el resultado exacto?
El resultado de cada semana de sprint de diseño es un prototipo interactivo de alta fidelidad, probado por usuarios reales, con ideas claras sobre cuál es el siguiente paso a seguir.
¿Qué sucede después de un sprint de diseño?
Una vez que tienes una representación tangible de tu producto en tus manos y conocimientos reales de usuarios para guiar tus próximos pasos, tomar decisiones se vuelve más fácil. Tienes opciones al completar un sprint de diseño. Por ejemplo, podrías realizar un segundo sprint para iterar y pulir la idea, acercando aún más el producto a estar listo para la producción, o podrías usar el prototipo para vender tu idea y desarrollar tu concepto.
¿Qué debe incluir un sprint de diseño?
Un sprint de diseño debe incluir un calendario para que la gente sepa qué esperar y reserve tiempo para ello. En un tablero de sprint de diseño remoto, debe haber un espacio para el trabajo de preparación y la investigación (divergencia y convergencia). Reserva algo de tiempo para organizar algunas referencias y asegúrate de inspirar a los demás con otras historias sobre productos. Al final, organiza un espacio de trabajo para que la gente pueda conceptualizar y producir el prototipo final y el storyboard.
¿Cómo se diseña un sprint de diseño?
La plantilla de sprint de diseño de AJ&Smart te ayuda a diseñar tu taller de sprint de diseño a distancia. Ten en cuenta que para llevar a cabo un sprint de diseño, tendrás que entender el proceso de pensamiento de diseño: enmarcar tu problema, divergir y hacer una lluvia de ideas, converger y encontrar soluciones, crear un prototipo, probar y validar las hipótesis con los usuarios. Una vez que hayas planificado estas etapas de diseño, podrás adaptar el sprint de diseño a las necesidades de tu equipo.
Comienza ahora mismo con esta plantilla.
Mapa de empatía
Ideal para:
Investigación de mercado, Investigación y diseño
La plantilla de creación de mapas de empatía es una herramienta valiosa para obtener profundas percepciones sobre las experiencias de los usuarios. Te ayuda a comprender sus motivaciones y desafíos, asegurando que tus productos aborden necesidades reales. Ideal para investigadores de UX y diseñadores.
Sprint de diseño oficial de 5 días en remoto
Ideal para:
Diseño, Investigación de escritorio, Planificación de sprints
El objetivo de un sprint de diseño es construir y probar un prototipo en tan solo cinco días. Toma un pequeño equipo, libera la agenda por una semana y avanza rápidamente del problema a la solución probada utilizando una lista de verificación paso a paso comprobada. Steph Cruchon de Sprint de diseño creó esta plantilla para Miro en colaboración con los gurús del sprint de diseño en Google. Esta plantilla de sprint de diseño está diseñada específicamente para sprints remotos, de manera que puedas llevar a cabo sprints productivos y eficientes con colegas de todo el mundo.
Mapa de empatía [Research]
Ideal para:
Investigación de mercado, Investigación y diseño
La plantilla de mapa de empatía te ayuda a recopilar conocimientos profundos sobre los usuarios. Está diseñado para equipos que quieren comprender mejor los comportamientos y necesidades de los usuarios. Usa esta plantilla para informar tus decisiones de diseño y crear productos centrados en el usuario.
Mapa de empatía Pro
Ideal para:
Investigación de mercado, Investigación y diseño
Empathy Map Pro te ayuda a profundizar en la comprensión de tus usuarios. Al explorar sus pensamientos, sentimientos y experiencias, puedes crear soluciones más efectivas adaptadas a sus necesidades. Esta plantilla avanzada es perfecta para los equipos de desarrollo de productos que buscan mejorar la satisfacción del usuario y fomentar la innovación.
Sprint de diseño oficial de 5 días en remoto
Ideal para:
Diseño, Investigación de escritorio, Planificación de sprints
El objetivo de un sprint de diseño es construir y probar un prototipo en tan solo cinco días. Toma un pequeño equipo, libera la agenda por una semana y avanza rápidamente del problema a la solución probada utilizando una lista de verificación paso a paso comprobada. Steph Cruchon de Sprint de diseño creó esta plantilla para Miro en colaboración con los gurús del sprint de diseño en Google. Esta plantilla de sprint de diseño está diseñada específicamente para sprints remotos, de manera que puedas llevar a cabo sprints productivos y eficientes con colegas de todo el mundo.
Mapa de empatía
Ideal para:
Investigación de mercado, Investigación y diseño
La creación de mapas de empatía de Atlassian está diseñada para ayudar a los equipos a entender las perspectivas de los usuarios. Al crear mapas de las experiencias de los usuarios, puedes identificar puntos problemáticos y oportunidades de mejora. Esta plantilla es ideal para talleres colaborativos e investigación de usuarios.